Hunter x Hunter

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    Clases y Valores de Atributos por defecto

    Ryoma Fuji
    Ryoma Fuji
    Administrador
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    Mensajes : 13
    Fecha de inscripción : 18/09/2011
    Edad : 35

    Ficha del Personaje
    Hp:
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    Aura:
    Clases y Valores de Atributos por defecto Left_bar_bleue0/0Clases y Valores de Atributos por defecto Empty_bar_bleue  (0/0)
    Experiencia:
    Clases y Valores de Atributos por defecto Left_bar_bleue0/100Clases y Valores de Atributos por defecto Empty_bar_bleue  (0/100)

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    Mensaje  Ryoma Fuji Dom Sep 18, 2011 9:43 pm

    Es importante saber que clases existen a la hora de elegir.

    Asesino: Personas crueles que gozan el ver la cara de terror en sus victimas a punto de ser asesinadas.
    Son muy prolijos a la hora de cumplir un "trabajo".
    Como caracteristica se tiene en cuenta que estas personas no suelen usar armas a la hora de pelear y/o asesinar personas, aunque se los puede ver utilizando todo tipo de Dagas de vez en cuando.

    Armas: Manos/Dagas.

    Valores por Defecto:

    Fuerza:+1
    Agilidad:+2
    Resistencia:+1
    Inteligencia:0
    Carisma:-3
    Manipulacion:+3
    Astucia:0
    Concentracion:+1
    Suerte:0

    Ladron: Personas Astutas, Oportunistas, Estafadores, Silenciosos.
    Son la clase de personas que se toman la vida como un reto, siempre buscando algo mas que robar, mientras mas dificil el objeto a robar mas podran presumir ante sus colegas.

    Armas: si bien no poseen un Arma predilecta si se ven en peligro usaran cualquier objeto para defenderse.

    Valores por Defecto:

    Fuerza:-1
    Agilidad:+3
    Resistencia:0
    Inteligencia:+1
    Carisma:0
    Manipulacion:-3
    Astucia:+3
    Concentracion:+1
    Suerte:+1

    Ninja: Verdaderos maestros a la hora de camuflarse y pasar desapercibidos, espias expertos, aunque tambien son muy aptos a la hora de la batalla. Personas leales a su intuicion y a sus principios.

    Armas: Shurikens

    Valores por Defecto:

    Fuerza:0
    Agilidad:+4
    Resistencia:0
    Inteligencia:+1
    Carisma:0
    Manipulacion:-2
    Astucia:-2
    Concentracion:+2
    Suerte:+2

    Espadachin: Genios empuñando todo tipo de armas filosas, personas muy inteligentes... grandes compañeros o peores enemigos, un espadachin es un verdadero conocedor del cuerpo humano, conoce puntos debiles como fuertes y es capaz de analizar rapidamente una mala situacion y conseguir una solucion.

    Armas: Espadas Largas como Cortas, Katanas, Sables y Mandobles.

    Valores por Defecto:

    Fuerza:+1
    Agilidad:+2
    Resistencia:-1
    Inteligencia:+2
    Carisma:+1
    Manipulacion:-2
    Astucia:-2
    Concentracion:+4
    Suerte:0

    Doctor: Personas amigables que darian todo a la hora de curar los malestares de las personas. Conocedores del medio ambiente del cual consiguen hierbas y frutas con propositos curativos.
    Muy apasionados y cooperativos.

    Valores por Defecto:

    Fuerza:-2
    Agilidad:-2
    Resistencia:+2
    Inteligencia:+2
    Carisma:+2
    Manipulacion:-2
    Astucia:+1
    Concentracion:+3
    Suerte:+1

    Armas: Al igual que el ladron no posee un arma definida, pero podria usar cualquiera aunque no posea la habilidad y el conocimiento para manejarla.

    Pescador: Personas extrovertidas que les encanta viajar y conocer personas, como tambien buscar tesoros o encontrar nuevos territorios, Conocedores del mar y de todas las criaturas maritimas.

    Valores por Defecto:

    Fuerza:-1
    Agilidad:-1
    Resistencia:+3
    Inteligencia:0
    Carisma:+3
    Manipulacion:-4
    Astucia:+2
    Concentracion:+2
    Suerte:+1

    Armas: Los pescadores no son el tipo de personas que se defiendan con armas, sino mas bien usando la cabeza para poder sobrepasar cualquier situacion.

    Arquero: Personas con un Increible sentido de la vista, es la clase de persona que estudia el territorio en el cual se encuentra para efectuar un ataque, medir la fuerza del viento, como tambien el movimiento de su rival son las caracteristicas que mas lo ayudan en la batalla.

    Armas: Arco y Flechas

    Valores por Defecto:

    Fuerza:0
    Agilidad:+1
    Resistencia:0
    Inteligencia:+1
    Carisma:0
    Manipulacion:0
    Astucia:+1
    Concentracion:+2
    Suerte:0

    Conocedor de las Artes Marciales: Personas de caracter fuerte y de gran disciplina, Espiritu combativo y muchas agallas, poderosas tecnicas de combate son las que aplica para vencer a sus rivales.

    Armas: Manos y Piernas. (todo, su cuerpo es su arma)

    Valores por Defecto:

    Fuerza:+4
    Agilidad:+1
    Resistencia:+1
    Inteligencia:0
    Carisma:0
    Manipulacion:0
    Astucia:-1
    Concentracion:+2
    Suerte:-2

    Conocedores de las Artes Oscuras: Adivinadores, Ilucionistas, Creadores de pociones y venenos, Genios de las matematicas y la numerologia... Personas capazes de engañar hasta la persona mas sabia.

    Armas: Baculos, Pociones, Venenos.

    Valores por Defecto:

    Fuerza:-3
    Agilidad:+2
    Resistencia:+2
    Inteligencia:+4
    Carisma:-3
    Manipulacion:+2
    Astucia:-1
    Concentracion:+3
    Suerte:-1

    Musico: Personas muy sabias y seductoras, capaces de transformar la situacion mas tensa en una situacion relajada por medio de sus palabras, Aunque no son muy combativos, algunos de los mas grandes Asesinos de la historia tambien eran grandes musicos por alguna razon.


    Armas: Aunque no es muy comun verlo en batallas, sueles utilizar sus instrumentos musicales.

    Valores por Defecto:

    Fuerza:-2
    Agilidad:0
    Resistencia:0
    Inteligencia:+4
    Carisma:+4
    Manipulacion:-4
    Astucia:-3
    Concentracion:+3
    Suerte:+3


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